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LOL中五大不能拖后期的英雄

[概要]在我们平时的游戏对局中,自由选择的英雄不合适打后期,即使前面能秒人别致的离开了,但是到了后面别说离开了,杀人都很难。遇上队伍中有这些前中的英雄时,一定要逃跑优势急忙拆卸塔取得胜利。TOP-1 卢锡安随着最近的一波对奥巴马的强化,奥巴马的前中期损害更为可怕了,因为他的技能和被动可以反击两次还能启动时反击特效,让他的损害打得十分慢。但是这种类型的ADC就有一点严重不足,持续输入损害追不上女警金克斯之类的英雄。这竟然奥巴马在后期面临成型的坦克的时候变得很无力,无法尽早杀掉后排,而奥巴马是很脆的很更容易被刺客秒丢弃,后期刺客的损害很高的,这竟然奥巴马无法扯到后期,就越到后面越难打。TOP-2 潘森如果你寻找黄金段位及以下的玩家,问他们上单对线前期最恶心的英雄是谁,认同都会说道是潘森。这个英雄的前期损害太高了,Q技能的不时消耗能力让对线的英雄很不得已,到了三级堪称非常简单蛮横,W掌控,E乘以护甲又是一个Q技能,两套下来不禁。不过到了后期潘森就很无力了,Q技能单体的,W单体的,E技能范围较小,这竟然潘森不能打到一个人,而且后面CD也是很长的,很难顾全大局,团战的时候起到较小。TOP-3 乌鸦乌鸦这个英雄曾多次在上单的方位火了好长时间,不过迅速就敢了,除了有更加多的强势上单打法经常出现外,乌鸦的后期能力也比较偏弱。

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前中的乌鸦能抗能打,三四人的小规模团战中完全就是打不死的,但是到了后期大家不仅魔外用填得低了,输入也低了,大家也不会针对出减化疗的装备了。乌鸦作为一个肉坦,在后期输入认同会太高,这就很力弱了,秒人也秒不丢弃,外用也外用不了,团战中的起到就是引发一次集火,仅此而已。TOP-4 梦魇梦魇的前期损害和捉人效率还是很高的,有掌控有前进,而且大招的前进距离是较远的,损害还很高。但是到了后期,梦魇的严重不足就反映出来了,出肉装还是反击装有?出有肉就很有可能无法秒人,输入也打不出来,出有损害后就意味著赌,这场团战能秒丢弃C位就很好,自己前进进来被秒了那就很失望了,必要带上了一波反节奏,这竟然梦魇在后期很难玩游戏。在前中期还是很强的,获得优势一定要尽早推塔取得胜利。TOP-5 豹女豹女的原画还没有转变的时候,她就仍然是职业赛场上的非BAN即中选英雄,超快的刷野速度,超高的前期损害,让豹女在野党区难逢敌手。但是拳头一削去再行削去之后,这个英雄早已很废置了,前期还行,损害还不俗,后期的团战损害就很低了,远程标到人都是不痛不痒的。而且豹女被强开将近身就损失了一半战斗力,对于团队的输入起将近过于大起到,后期的豹女最多不能算数个有点损害的超级兵。